La peinture, c’est ce qui sépare Meccha Chameleon des clones. Les chasseurs ne cherchent pas “la bonne forme” : ils lisent les mauvais reflets, les mauvais contrastes et les lignes qui ne collent pas avec le décor. Depuis v2.9.0, tu peux aussi utiliser la peinture glow avec luminosité réglable.
Pour les touches : commence par /fr/guides/controls (F = menu peinture, Espace = pipette).
1) Workflow standard (rapide et propre)
Choisir le spot → F (peinture) → Espace (échantillonner) → peindre → ajouter des lignes → régler rugosité/metallic → verrouiller une pose (R)
- Prépare l’endroit AVANT d’ouvrir le menu (peindre en plein mouvement te coûte cher).
- F : ouvre la peinture, puis fais un tour rapide en orbit pour voir les angles.
- Espace : pipette sur une zone adjacente (mur/sol), pas sur ton personnage.
- Peins en large d’abord (base uniforme), puis ajoute les lignes (joints, coutures, carrelage…).
- Ajuste rugosité et metallic selon la surface.
- R : verrouille une pose qui casse la silhouette.
Peinture glow (v2.9.0)
- Dans le menu peinture, choisis le matériau glow / lumineux.
- Règle le curseur de luminosité pour coller aux néons / LED autour de toi.
- Sur un mur mat : baisse la luminosité ou reviens à une peinture standard — sinon glow blanc.
Guide EN détaillé : /guides/painting-basics.
2) Règle “2–3 tons” (sinon, ça crie au reflet)
| Couche | À quoi ça sert | Comment faire |
|---|---|---|
| Base | Couleur principale du mur/sol | échantillon “milieu de texture” |
| Ombre | Creux (sous bras, joints, articulation) | assombrir légèrement ou re-sample |
| Accents | Casser le contour “humanoïde” | lignes fines sur les seams |
Astuce : recule et regarde à distance. Ce qui semble parfait “de près” devient souvent une tache au 5–15 mètres sous la flashlight.
3) Rugosité & metallic par surface (repères simples)
| Surface | Rugosité | Metallic | Repère |
|---|---|---|---|
| Plâtre / mur intérieur | haute (mat) | ~0 | “absorbe” la lumière |
| Bois (panneaux) | moyenne-haute | faible | lignes verticales, texture |
| Métal (barre/rail) | basse | moyen | partial match > full shine |
| Verre / marbre | basse à moyenne | faible à moyen | peins surtout les membres visibles |
| Tissu / moquette | très haute | ~0 | super pour les poses encombrées |
Si ta cachette devient “blanche” sous la lumière : /fix/paint-bug-white-glow
4) Erreurs classiques (et comment les éviter)
- Échantillonner trop “lit” (affiches, écrans, spots) → reflets incohérents
- Peindre en plein air (longue séance sans couvert) → mauvaise fenêtre d’exposition
- Oublier les pieds/jambes (les chasseurs scannent bas) → corrige jambes & chaussures
- Une pose pour tout → pose qui ne respecte pas la géométrie = contour visible
Liens rapides :